水冷也疯狂!细数现今主流散热技术

2021-08-28 08:37 水冷网编辑 未知
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  早前在各大网址披露的改装版iGame 260+显卡,虽然最终运行的温度还暂时不得而知,但是网友的动手能力还是得到一定的好评。这当中也不乏一批持保留态度的玩家们,针对内部结构、制作成本等方面都有不少争议。

  相对于传统的风冷散热来说,水冷散热在中国玩家群体里面,可以说是比较早开始“玩”的一种形式。早期显卡GPU在发热量上来说相比如今动辄200W以上功耗的GPU来说,风冷散热完全可以满足普通玩家,乃至超频玩家突破超频记录也可以直接使用风冷散热系统搞定。下面我们来结合当今市面显卡,分析主流显卡散热方案。

  传统风冷散热

  为了更好的给显卡散热,厂家们设计了很多的主动散热方案,主动散热主要采用风冷,少数高端产品也有用液冷的方案,这就是我们在显卡上看到的厚厚的散热片和风扇了。

  影响风冷设备的效果主要有风道设计,轴承与转速,散热片设计等几个方面的因素。而常见的风冷方案,散热风扇的类型按照风道设计,有直吹风扇和涡轮风扇之分。

  常见的直吹式散热设计有以下几种:

  水冷

  压固式

  水冷

  铝挤式

  大黄蜂散热器是优化风道设计的产物之一,大黄蜂散热系统对传统单一的开放式散热结构经行了全新改良,它结合了空气动力学和仿生学原理,将风道系统散热理念贯穿其中,从而解决显卡内和显卡外散热难题。

  涡轮式

  风道设计方面,涡轮风扇比直吹风扇更有优势,涡轮风扇有比较强的抽风和送风能力,它可以从机箱外抽取机箱外的冷空气送入风扇风道内,从涡轮风扇风道的出风口压出,直吹供电电路。但是直吹方式的风扇也可以做的不错,像上面的热管双风扇的散热器,核心温度下降的同时,也可以给整个显卡表面散热,不过利用的空气都是机箱内的热空气,效果自然比不上抽取机箱外的空气的效果了。不过涡轮风扇一般造型比较奇特,价格都比较贵,很多厂家利用涡轮风扇的设计思路,改良了直吹式的风扇,得到界乎涡轮风扇和直吹风扇之间的一种风扇类型。

  显卡使用被动散热的优势就是成本低,而且使用的时候安静。散热片设计是我们最常见应用最为广泛的被动散热器,它采用了有着热传递系数极高的散热材质设计,通过精密的切割技术,将散热材质切割成鳍片状,这种做法进一步扩大散热片与空气的接触面积,提高散热的效率。通常散热鳍片的数量越多,散热的效能也会越好。这种类型的被动散热器,被广泛应用到入门级或中低端显片中。

  年度力作iGame260+显卡正是配备热管和风道优化系统,再加上涡轮散热片的辅助,使得散热效果达至最佳。i-Cooling System,英文简称ICS,中文名“双流散热系统技术”。

  水冷

  水冷

  所谓双流系统散热,与传统单一的散热结构不同,他结合了空气动力学、仿生学原理,更强调风道系统性散热。其中包含两大模块:其一,显卡内气“流”,无论大到GPU核心还是小到Mosfet元件,均匀散热;其二显卡外气“流”,利用机箱内外压强差与流体力学原理,形成加强型风道进行辅助散热,同时达到卡内卡外快速排除热量。

  水冷

  被动散热式

  早期也有显卡使用热管和散热片同时使用,是显卡达到更好的散热效果。

  水冷

  业界第一款“夹层式流体”热管技术显卡

  热管具有极高的导热性、良好的等温性,冷热两侧的传热面积可任意改变,可远距离传热、可控制温度等优点,诞生早期主要应用于宇航、军工等行业,后来在冶金、化工、交通、机械以及电子技术等行业都有了广泛应用。

  iGame研究所推出的热管散热器

  现在,热管已经成为市面上一些高端PC散热的主流配置部件,相比于传统金属散热器,热管散热器具备低噪声、高效能的技术优势,随着技术不断成熟和大规模的生产应用,热导管的价格也越来越容易接受。现在七彩虹的很多高端显卡都使用热管和风扇同时使用的散热方式,从而提高显卡散热。

水冷网www.shuileng.net报道早前在各大网址披露的改装版iGame 260+显卡,虽然最终运行的温度还暂时不得而知,但是网友的动手能力还是得到一定的好评。这当中也不乏一批持保留态度的玩家们,针对内部结构、制作成本等方面都有不少争议。 相对于...

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