主机游戏市场的春天在哪里(3)

2019-09-11 11:54 水冷网编辑 未知
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  其实,无论是游戏硬件,还是PC游戏、主机游戏、手机游戏,到后面总归会扯到一系列如渠道、分发等老生常谈的市场问题。这些因素很重要,但营销内容多了,分发手段多了,就是在拖累中国游戏的发展。做一款游戏,在一开始想的不是如何做好内容,而是如何去分发,去做营销,这本来就是本末倒置的事情。

  

  我们算是聊完了跟ChinaJoy有关的、有些枯燥乏味的产业向内容。接着我们再来聊一聊ChinaJoy结束后这一个半礼拜内发生的事情。

  

  当笔者在8月13日早上看到WeGame版《怪物猎人:世界》下架的消息,其实是相当震惊的。上文笔者也提到,腾讯在今年大力做单机游戏,《怪物猎人:世界》就是最响亮的发令枪;《怪物猎人:世界》登陆WeGame平台,象征着中国游戏产业正在由这些拥有庞大资源统筹能力的大厂的带领下,逐渐跟国际游戏市场接轨。

  

  但是故事的走向令人感到无奈,而让人心寒的则是WeGame版《怪物猎人:世界》下架一天内四起的千奇百怪的谣言和阴谋论。笔者在此不想去分析这件事该怪谁、或者是谁造成的,而只是想举几个与WeGame版《怪物猎人:世界》下架有关或者无关的例子。

  

  水冷网透露出的讯息:枫荣文化发布公告称不再代理《战锤》系列,将关闭所有《战锤》相关的渠道销售、门店铺设,以及叫停所有已经进行的《战锤》系列本土化项目。事实上,并没有迹象显示枫荣文化的这一事件是否受到了WeGame版《怪物猎人:世界》下架的影响,但是枫荣文化在公告中写的几段话是耐人寻味的:“其实只要一起出力便不会无能为力,很多决定一起去做便不会无可奈何。我们只是代理,我们的奉献是有限的,我们也希望我们能把产品做好,去盈利,去开展更大的空间。但回过头来,我们发现我们错了。”枫荣文化没有把“锅”扔给任何一方,但是公告中“我们依然努力尝试使其正规化然而无能为力”这句话,透露出的问题似乎远不止“外来产品运营难”这么简单。

  

  再说一点有关系的。WeGame版《怪物猎人:世界》下架,导致Capcom当日的股价应声大幅下跌。很难说国外厂商能否经得起这种折腾,尽管从去年开始,国内有一大批游戏厂商已经试着走出去,腾讯入股蓝洞、网易投资Improbable,国外游戏厂商其实已经看到中国游戏市场的广阔前景了。但是,正当一切正在变好的时候,下架事件简直就是当头棒喝,击中的不仅仅是腾讯,也包括国外厂商对华投资的信心。

水冷网www.shuileng.net报道其实,无论是游戏硬件,还是PC游戏、主机游戏、手机游戏,到后面总归会扯到一系列如渠道、分发等老生常谈的市场问题。这些因素很重要,但营销内容多了,分发手段多了,就是在拖累中国游戏的发展。做一款游戏,在一...

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