刘航:从游戏行业看未来数据中心需求(4)
在这个阶段,安全性通常是游戏企业发展阶段会面临和遇到的问题,因为像完美时空很多产品都是自己研发的,如果放在外面的服务器,安全上出现了问题或者直接硬件上出现问题的话,传出去私服。实际上我们在国内很关注这个问题,但是我们发现海外的一些运营商,我们的合作伙伴,在这方面因为没有做好,确实之前出现过类似的先例。因为黑客拿到了程序,可以通过海外版本转为国内版本来驾驭一些私服。游戏企业在安全性上,我们也是特别的关注,我的服务器架设的IDC,这个IDC同时也为很多的私服提供服务,很多时候我的正常的游戏服务器也会像“城门失火,殃及池鱼”,别人打私服的时候,也会牵扯到程序上。
从09年开始,基于我们全球化的战略,我们在海外开设了一些的分公司,包括在美国的加州成立了美国运营公司,在日本,收购了日本的网络游戏运营商,作为我们日本子公司。在欧洲,在荷兰鹿特丹设立我们的欧洲子公司。这是海外的全球化方向,同时我们也收购了海外的一些研发商、工作室,像XX是以前暴雪的主力人员,他出来之后,我们给他投资,继续在美国为我们开发新的游戏。
公司做大了以后,我们在全球大概40多个国家和地区发布100多个语言版本,这也给我们带来一些新的需求和挑战。我们已经运营了这么久,运营的这6、7年来,开始有一些个性化的服务需求。从去年开始我们发现一个问题,我在之前买的老的服务器,因为有4年以上的服务器,因为它的计算能力,我们大概要9台一组,去年如果我们把这一批服务器换成新的intel的服务器,能改成4台一组,相对来讲,整个计算能力会超过以前。对我来讲,在数据中心这一块的成本投入会大幅度减小。
但是我们遇到一个问题,老的服务器没有办法处理,好几千台服务器处理不掉,这个东西有毒,没有办法丢掉,也很难卖出去,也没有人来收,只能逐步的换新的服务器。包括像我们关注到新的技术,像绿色节能的技术,包括我们认可的一些新技术,但是因为跟合作伙伴,合作方式上比较简单,很少去做一些相对更深入的合作。比方说大家合作在数据中心这一块,我们提供更个性化的需求。
2009年开始,我们自己也尝试建立小的数据中心,把我们的一些需求放到里面。在我们新买的办公楼里建了一个不太大,大概1000、2000台服务器容量的小的数据中心。我们做了水冷,我们做了高密度,我们把一些对虚拟化研究的东西也放到里面。当然,我们在走这一步的时候也遇到了很多的困难。包括在国内自建IDC机房,在电,在网,各方面还是有诸多的实际困难,这是一方面。
水冷网www.shuileng.net报道在这个阶段,安全性通常是游戏企业发展阶段会面临和遇到的问题,因为像完美时空很多产品都是自己研发的,如果放在外面的服务器,安全上出现了问题或者直接硬件上出现问题的话,传出去私服。实际上我们在国内很关注...
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